Apple libera Flash no desenvolvimento de aplicações para o iOS

58 respostas
J

“reuters”:
SAN FRANCISCO (Reuters) - A Apple está relaxando as restrições quanto ao modo pelo qual os criadores de software desenvolvem aplicativos para a App Store, autorizando uso limitado de ferramentas controladas por terceiros, como o software Flash, da Adobe, para a criação de programas que operam no iPhone e iPad.

As ações da Adobe disparavam 11,3 por cento na Nasdaq depois que a Apple anunciou a mudança.

A Apple vinha sendo criticada por programadores devido a restrições classificadas por eles como onerosas para a criação de aplicativos. A Apple havia, na prática, proibido os programadores de usarem o software Flash, amplamente empregado, para criar aplicativos compatíveis com o iOS, o sistema operacional que aciona o iPhone e o iPad.

Mas a Apple anunciou que relaxará “todas as restrições a ferramentas de desenvolvimento usadas na criação de aplicativos para o iOS, desde que os aplicativos resultantes não baixem qualquer código. Isso deve oferecer aos programadores a flexibilidade que desejam e ao mesmo tempo preservar a segurança de que precisamos”.

“Ouvimos os criadores de aplicativos e aceitamos com seriedade muito do que eles nos disseram”, anunciou a empresa em comunicado.

Brian Marshall, analista da Gleaser & Co., disse que a Apple está recebendo forte pressão dos criadores de aplicativos.

“O que determinou essa medida foram os protestos da crescente base de programadores para o iOS. As pessoas gostam de usar o Flash, e agora poderão empregar muitas tecnologias diferentes”, disse Marshall.

A Apple também ofereceu maior abertura ao informar que divulgará publicamente as normas de aceitação de aplicativos da App Store, para ajudar os programadores a compreenderem de que maneira os aplicativos submetidos são avaliados. Essa era outra área controversa para alguns criadores de aplicativos, que se queixavam de que o processo de aprovação é opaco e arbitrário.

“Esperamos que isso nos torne mais transparentes e ajude nossos programadores a criar aplicativos de ainda maior sucesso para a App Store”, afirmou a Apple.


http://br.reuters.com/article/internetNews/idBRSPE6880HN20100909

58 Respostas

S

Que fique claro: a Apple não liberou o plugin do Flash pro Safari Mobile. Ela liberou a geração de aplicativos nativos para iOS usando plataformas de terceiros, onde se encaixa o CS5 da Adobe mas também o Unity e outros game engines.

Aliás a razão para essa mudança está mais em liberar os engines de games portáveis (como o Unity) do que em passar a mão na Adobe (ao contrário do que a mídia está tentando fazer parecer).

L

Também foi “liberado” o uso de Silverlight (C#) e Java.

M

Uia, boa noticia. Pensei que eu ia ter que começar a programar em Objective-C logo. Good news!!

S

Verdade… será que a Oracle vai ressuscitar aquele antigo port da Sun para rodar Java no iPhone? (nem sei se era ME ou FX)

M

Por outro lado vai ter que investir mais na qualidade das suas app (no more fart apps allowed).

M

Usar qualquer coisa que não seja as ferramentas nativas para desenvolvimento iOS é o mesmo que usar a ferramenta maker para desenvolver aplicativos java. Alguém cria alguma coisa que preste com isto?

M

Quero ver aparecer os fanboys que diziam que a Apple estava certa em restringir os apps ao Objetive-C.

M

Voce, fanboy, pode ter concordado com as regras anteriores que restringiam o desenvolvimento ao obj-c, e ao mesmo tempo concordar com o relaxamento agora. Se vc parar pra analisar os motivos que levaram o Steve Jobs a restringir o desenvolvimento ao obj-c foi porque ele queria evitar que a AppStore fosse inundada com aplicativos feito nas coxas por programadores medíocres usando ferramentas estilo-maker. Ou seja, ele queria evitar que appstore se tornasse um android market. E pelas novas regras não há como isso acontecer. Abaixo segue um trecho retirado das novas regras para aprovação na appstore:

  • We have over 250,000 apps in the App Store. We don’t need any more Fart apps. If your app doesn’t do something useful or provide some form of lasting entertainment, it may not be accepted.

  • If your App looks like it was cobbled together in a few days, or you’re trying to get your first practice App into the store to impress your friends, please brace yourself for rejection. We have lots of serious developers who don’t want their quality Apps to be surrounded by amateur hour.

Como desenvolvedor iphone que havia concordado com as restrições anteriores, não me sinto nem um pouco receoso com as novas regras. Pelo contrário, passo a ver com bons olhos a possibilidade de inovação trazidas por essas novas tecnologias que agora serão permitidas, já que sabemos que elas não vão baixar o nível (e com isso por em risco o meu investimento na plataforma). Quem dera se pudesse dizer o mesmo de outras plataformas.

S

Não consigo entender como alguém pode concordar com ter que ser aprovado para poder ser instalado no seu próprio aparelho. Todo o restante do mundo é diferente disso, só a Apple pensa diferente.

  • Se eu quiser instalar dezenas de programas de peidos no meu computador eu instalo. Se eu quiser fazer um app amadora e distribuir pros amigos instalarem eu faço

  • Se eu quiser criar dezenas de sites sobre peidos eu crio. Se eu quiser criar páginas amadoras inúteis na Internet eu crio.

  • Se eu quiser instalar programas de peido no meu celular Android/Nokia/JavaME/etc eu instalo. Se eu quiser instalar um programa amador que meu amigo fez, eu instalo.

Mas se eu tenho iPhone é só o que a Apple quer. Pior que restringir no AppStore é não me deixar instalar programas fora da store. Ok você se recusar a vender um produto porque não concorda com ele (todo supermercado tem fitros parecidos) mas eu como consumidor quero poder ir em outra loja que seja e achar o produto que quero.

M

Sergio Lopes:
Não consigo entender como alguém pode concordar com ter que ser aprovado para poder ser instalado no seu próprio aparelho. Todo o restante do mundo é diferente disso, só a Apple pensa diferente.

Voce não precisa de aprovação para instalar apps no seu device, apenas para disponibiliza-lo por meio da appstore.

S

Bom, o primeiro e último iPhone que tive foi um 2G. Na época era necessário jailbreak pra instalar coisas de fora da AppStore.
Certeza que isso mudou?

M

Para instalar no device voce só precisa ser um desenvolvedor registrado (e pra isso tem que pagar $99 por ano).

Estas regras são para distribuição por meio da appstore. Para distribuição ad-hoc não é necessário aprovação.

S

mochuara:
Para instalar no device voce só precisa ser um desenvolvedor registrado (e pra isso tem que pagar $99 por ano).

Estas regras são para distribuição por meio da appstore. Para distribuição ad-hoc não é necessário aprovação.

Ah sim, você tá falando dev instalar no próprio aparelho pra testar.

Eu to falando de distribuir o aplicativo pro povão fora da AppStore. Em todos os outros sistemas do mundo você faz isso. Android, Nokia, Java ME, Desktop Mac, Windows, Linux etc. No Android, por exemplo, há lojas alternativas ao Android Market oficial, além de eu poder baixar direto no site do aplicativo e instalar. Só no iOS isso não é permitido.

M

Sergio Lopes:

Ah sim, você tá falando dev instalar no próprio aparelho pra testar.

Eu to falando de distribuir o aplicativo pro povão fora da AppStore. Em todos os outros sistemas do mundo você faz isso. Android, Nokia, Java ME, Desktop Mac, Windows, Linux etc. No Android, por exemplo, há lojas alternativas ao Android Market oficial, além de eu poder baixar direto no site do aplicativo e instalar. Só no iOS isso não é permitido.

É permitido sim, se chama distribuição ad-hoc. Vc anda muito desinformado para alguem que conhece todos os sistemas do mundo.

S

Apesar do seu comentário ácido, fui pesquisar no site da Apple afinal não é minha praia mesmo essa coisa de desenvolver pra iOS. E parece que eu estava certo mesmo. A tal distribuição ad-hoc é limitada a 100 cópias do aplicativo:

http://developer.apple.com/programs/ios/distribute.html

O intuito é realmente deixar um dev testar seu app em alguns aparelhos e não servir como canal de distribuição do aplicativo para o público.

M

E com relação a JavaME e Android, posso dizer por experiência própria, o que é possível ou não fazer depende de onde vc adquiriu o device. Se for um aparelho subsidiado é muito provável que ele seja bloqueado, o que significa só poder instalar apps por meio do serviço oferecido pela sua operadora.

Como se sente em relação a isso?

M

Apesar do seu comentário ácido, fui pesquisar no site da Apple afinal não é minha praia mesmo essa coisa de desenvolver pra iOS. E parece que eu estava certo mesmo. A tal distribuição ad-hoc é limitada a 100 cópias do aplicativo:

http://developer.apple.com/programs/ios/distribute.html

O intuito é realmente deixar um dev testar seu app em alguns aparelhos e não servir como canal de distribuição do aplicativo para o público.

Não. Aparelhos de testes são uma coisa completamente diferente.

Sinceramente, não entendo aonde quer chegar. Até a pouco tempo vc estava reclamando porque não podia instalar no seu próprio aparelho sem pedir aprovação. Eu mostrei que isso não era verdade. Agora vc esta reclamando que não pode criar sua propria appstore paralela?

S

mochuara:
E com relação a JavaME e Android, posso dizer por experiência própria, o que é possível ou não fazer depende de onde vc adquiriu o device. Se for um aparelho subsidiado é muito provável que ele seja bloqueado, o que significa só poder instalar apps por meio do serviço oferecido pela sua operadora.

Como se sente em relação a isso?

Tem toda razão, é tão ruim quanto a postura da Apple. A diferença só é que a restrição é feita por quem distribui e não uma limitação da plataforma em si. No caso da Apple, a coisa soa estranha porque a própria plataforma é completamente fechada e nem se eu quisesse eu conseguiria adquirir um iPhone liberado.

A vantagem de a plataforma ser aberta como Android e só limitada pelo Distribuidor é que você como consumidor pode escolher um dispositivo aberto se quiser. Eu tenho um Nexus One do Google, paguei mais caro por ele por não ser subsidiado, mas ele é aberto. Tem usuário que não se incomoda com isso, prefere pagar menos num fone subsidiado mesmo que com limitações. O legal é poder escolher o que melhor me agrada e não ser limitado pela Apple. Pelo menos é o que acho…

M

Não há nada de errado com a postura da apple. Com ela as regras são claras, se não gostar escolha outra plataforma. Isso é poder escolher.

Diferente de outras plataformas que são uma caixinha de surpresa.

C

Bom , isso para mim é reflexo da adoção do Android.

Não tem outra explicação.

M

O maior problema de não se usar Objective-C é que esses runtimes de terceiros normalmente usam mais processamento e queimam bateria bem mais rápido e bateria é uma coisa que você tem que considerar muito quando tá desenvolvendo um aplicativo pra um dispositivo desses.

M

chun:
Bom , isso para mim é reflexo da adoção do Android.

Não tem outra explicação.

Também acho isso óbvio, com a concorrência “fungando no cangote” a empresa foi obrigada a voltar atrás. Foi um bom avanço pra plataforma, embora acredite que o crescimento do Android é inevitável.

J

mochuara sempre consegue fazer flame quando o assunto é iPhone/Android. Não dá pra ser discutido na boa né?

D

Então eu vi ums videos dos aplicativos feitos no CS5 e ficarão mto bons… e convenhamos objetive-C tem a sintaxe mais tosca que ja vi… pelo menos temos mais classe ao programar em action script pelo menos e disfrutar de uma IDE madura de anos e anos.

o UNITY é uma ferramenta profissional de criação de games… ou seja muito mais qualidade de vida para o programador de games etc…

M

chun:
Bom , isso para mim é reflexo da adoção do Android.

Não tem outra explicação.

Que seja, o ponto é que android esta crescendo porque está disponivel para varios OEMs, em várias operadoras, e de graça. Ou seja, adoção de gente importante, mas não dos usuários e empresas de desenvolvimento.

Ao contrário do Android, o iphone tem histórico de evoluir baseado no feedback dos seus usuários/developers, apesar do fabricante ser considerado um “bando de ditadores”. :lol:

MAs enfim, aposto 1 real que vc e a maioria aqui não é developer de nenhuma das duas plataformas mesmo, portanto essa notícia não vale de nada.

C

mochuara:
chun:
Bom , isso para mim é reflexo da adoção do Android.

Não tem outra explicação.

Que seja, o ponto é que android esta crescendo porque está disponivel para varios OEMs, em várias operadoras, e de graça. Ou seja, adoção de gente importante, mas não dos usuários e empresas de desenvolvimento.

Ao contrário do Android, o iphone tem histórico de evoluir baseado no feedback dos seus usuários/developers, apesar do fabricante ser considerado um “bando de ditadores”. :lol:

MAs enfim, aposto 1 real que vc e a maioria aqui não é developer de nenhuma das duas plataformas mesmo, portanto essa notícia não vale de nada.

Historico de evoluir baseado na opiniao de seus usuários ? Voce tem certeza ?

Lançar um telefone 2,5G e depois de 6 meses outro 3G apenas para “queimar” é algo baseado na opiniao de seus usuários ?

Usurpar o Flash é questão de opiniao dos usuarios ?

Voce realmente acha que é devido a opiniao dos usuarios que a Apple está sendo mais aberta ?

Deus o livre ! :shock:

M

mochuara:

Que seja, o ponto é que android esta crescendo porque está disponivel para varios OEMs, em várias operadoras, e de graça. Ou seja, adoção de gente importante

Já admitiu que o Android está crescendo. Primeiro passo pra conversão :lol: :lol: :lol: :lol:
O número de desenvolvedores cadastrados pro Android não é tão menor que o cadastrado pro iOS, e a maioria das empresas também desenvolvem pra ele, ainda mais sendo um mercado que cresce muito mais rápido.

M

chun:

Historico de evoluir baseado na opiniao de seus usuários ? Voce tem certeza ?

Lançar um telefone 2,5G e depois de 6 meses outro 3G apenas para “queimar” é algo baseado na opiniao de seus usuários ?

Usurpar o Flash é questão de opiniao dos usuarios ?

Voce realmente acha que é devido a opiniao dos usuarios que a Apple está sendo mais aberta ?

Deus o livre ! :shock:

Hã? Voce anda bebendo logo cedo? Não é questão de ser “mais aberta”. Apenas de ouvir o feedback dos seus usuários. Havia uma parcela descontente com as atuais restrições e outra que temia a enxurrada de apps inúteis criadas por ferramentas de terceiros. A apple resolveu o problema relaxando as regras, ao mesmo tempo publicou orientações mínimas para ter sua app aceita. Ou seja, agradou ambos os lados. Não é preciso ser fanboy para ver que foi uma jogada de mestre.

Mas a verdade é que nenhuma empresa tem obrigação de aceitar suas reclamações. Apple é uma empresa privada e tem o direito de comandar sua plataforma como bem entender. Não gostou procura o concorrente, qual o drama? (provavelmente o suporte do google deve estar ouvindo as reclamações dos desenvolveres andróide ne?).

L

Pior que eu entendo viu Sérgio, não que eu concorde, mas pra mim o que eles querem passar ao “povão” é a ideia de que se vc quer algo de “qualidade”, tem o iPhone, se quer correr o risco de pornografia, apps zuadas, feias e podem “danificar” seu celular, pra isso tem o Android.

Como disse, eu posso até não concordar, mas eu entendo completamente a ideia do Jobs, e até acho válido ele querer prezar taaaaaanto pela qualidade rs.

[]s

F

Sergio Lopes:
mochuara:
E com relação a JavaME e Android, posso dizer por experiência própria, o que é possível ou não fazer depende de onde vc adquiriu o device. Se for um aparelho subsidiado é muito provável que ele seja bloqueado, o que significa só poder instalar apps por meio do serviço oferecido pela sua operadora.

Como se sente em relação a isso?

Tem toda razão, é tão ruim quanto a postura da Apple. A diferença só é que a restrição é feita por quem distribui e não uma limitação da plataforma em si. No caso da Apple, a coisa soa estranha porque a própria plataforma é completamente fechada e nem se eu quisesse eu conseguiria adquirir um iPhone liberado.

A vantagem de a plataforma ser aberta como Android e só limitada pelo Distribuidor é que você como consumidor pode escolher um dispositivo aberto se quiser. Eu tenho um Nexus One do Google, paguei mais caro por ele por não ser subsidiado, mas ele é aberto. Tem usuário que não se incomoda com isso, prefere pagar menos num fone subsidiado mesmo que com limitações. O legal é poder escolher o que melhor me agrada e não ser limitado pela Apple. Pelo menos é o que acho…

Sergio voce ainda cai nas asneiras mentais do mochuara?? Ele vive falando abobrinha e muita desinformação, nao encherga o que ele pretende?

Quero que ele me coloca o link das fontes aqui, onde alguma operadora do Brasil limitou alguma coisa no android, pq acreditar nas abobrinhas sem fonte é fogo.

Em outro topico falou até que bluetooth era bloqueado por operadora :shock: :shock:

Meu milestone esta com o android 2.1 original da VIVO e é sim subsidiado, para custar 690,00 tive que fazer um plano de internet por um ano, eu posso baixar app do market, ja instalei o shop4app da motorola e posso comprar apps de la, ja baixei app de sites e instalei o .apk na boa, e ja fiz meu hello world e instalei tambem, simplesmente copiando o .apk pro device e mandando instalar, sem hack sem nada.
Quer saber que é android, baixe o anexo e instala no seu android device :wink: Este é meu “hello world” que fiz, pra ver qual era, uma coisa bem simples, sem tratamento de erro nem nada, vc coloca o preço do alcool e da gasolina e ele fala qual comprar. Ou seja o calculo do 70%, Android é isto, eu tenho liberdade de instalar o que bem quiser, sem pedir permissão a ninguem e sem fazer qualquer tipo de jailbreak ou hack.

Então repito: Do not feed the troll!!!

99,9% das postagens dele contem desinformação e sequer uma fonte para se checar a veracidade, isso é trollagem, ele sempre responde truncando os outros como se tivesse razão, mas novamente nao cita fontes, trollagem novamente. E por ultimo como ja foi falado, todo tópico falando de android ele consegue transformar em flame, TROLLAGEM!!!

C

mochuara:
chun:

Historico de evoluir baseado na opiniao de seus usuários ? Voce tem certeza ?

Lançar um telefone 2,5G e depois de 6 meses outro 3G apenas para “queimar” é algo baseado na opiniao de seus usuários ?

Usurpar o Flash é questão de opiniao dos usuarios ?

Voce realmente acha que é devido a opiniao dos usuarios que a Apple está sendo mais aberta ?

Deus o livre ! :shock:

Hã? Voce anda bebendo logo cedo? Não é questão de ser “mais aberta”. Apenas de ouvir o feedback dos seus usuários. Havia uma parcela descontente com as atuais restrições e outra que temia a enxurrada de apps inúteis criadas por ferramentas de terceiros. A apple resolveu o problema relaxando as regras, ao mesmo tempo publicou orientações mínimas para ter sua app aceita. Ou seja, agradou ambos os lados. Não é preciso ser fanboy para ver que foi uma jogada de mestre.

Mas a verdade é que nenhuma empresa tem obrigação de aceitar suas reclamações. Apple é uma empresa privada e tem o direito de comandar sua plataforma como bem entender. Não gostou procura o concorrente, qual o drama? (provavelmente o suporte do google deve estar ouvindo as reclamações dos desenvolveres andróide ne?).

Voce realmente acredita que este “relaxamento” se deve ao medo de “app inuteis” ? por favor…

Drama ? nenhum, tanto eu quanto o pessoal que tem escolhido Android não fazem nenhum drama :slight_smile: Apenas não achamos que o Steve Jobs peida xeroso , ou que é uma especie de nostradamus… :slight_smile:

M

Não. Acho que foi para agradar uma parcela dos desenvolvedores mesmo. Como havia dito no post anterior. :shock:

P

Fala pessoal, queria uma opinião de vocês, comecei a estudar objective-c semana passada especificamente para desenvolver apps para o Iphone, será que com essa mudança vale a pena continuar investindo meu tempo nessa linguagem?

Valeu!

M

Parasita23:
Fala pessoal, queria uma opinião de vocês, comecei a estudar objective-c semana passada especificamente para desenvolver apps para o Iphone, será que com essa mudança vale a pena continuar investindo meu tempo nessa linguagem?

Valeu!

A menos que tenha desistido de criar apps pra iphone, ou resolveu contratar alguem pra fazer pra vc, porque não valeria?

P

mochuara:
Parasita23:
Fala pessoal, queria uma opinião de vocês, comecei a estudar objective-c semana passada especificamente para desenvolver apps para o Iphone, será que com essa mudança vale a pena continuar investindo meu tempo nessa linguagem?

Valeu!

A menos que tenha desistido de criar apps pra iphone, ou resolveu contratar alguem pra fazer pra vc, porque não valeria?

Não sei se entendi, mas talvez pq agora seja possível utilizar outros meios para desenvolver?

M

Olha, a maior parte do material que você vai encontrar é pra usar Objective-C, incluindo livros e tudo, então aprender a desenvolver com Objective-C ainda é uma boa opção.

M

Parasita23:
mochuara:
Parasita23:
Fala pessoal, queria uma opinião de vocês, comecei a estudar objective-c semana passada especificamente para desenvolver apps para o Iphone, será que com essa mudança vale a pena continuar investindo meu tempo nessa linguagem?

Valeu!

A menos que tenha desistido de criar apps pra iphone, ou resolveu contratar alguem pra fazer pra vc, porque não valeria?

Não sei se entendi, mas talvez pq agora seja possível utilizar outros meios para desenvolver?

Sem saber o que sua app faz e quais seriam esses outros meios fica difícil dizer. Esta tudo muito recente, ainda vai levar um bom tempo para o mercado de ferramentas de terceiros amadurecer, ainda assim, posso garantir que nunca será o mesmo que desenvolver usando as ferramentas oficiais.

P

Olha, a maior parte do material que você vai encontrar é pra usar Objective-C, incluindo livros e tudo, então aprender a desenvolver com Objective-C ainda é uma boa opção.

Ah, beleza então!

É que achei que com essa liberação para outras linguagens, inclusive JAVA, não seria muito proveitoso me aventurar em uma nova linguagem para mim…

Mas vou dar continuidade aos estudos então.

Valeu

C

mochuara:
chun:

Voce realmente acredita que este “relaxamento” se deve ao medo de “app inuteis” ? por favor…

Não. Acho que foi para agradar uma parcela dos desenvolvedores mesmo. Como havia dito no post anterior. :shock:

O que ?!?!?! Apple agradando desenvolvedor ? Desde quando ? tem certeza que EU que bebi ?

eu gostei do “uma parcela” hehehe… realmente uma parcela de 60% :stuck_out_tongue: Parcelinha pouca…
quase não é notada :slight_smile:

M

Apple só liberou pq está vendo que está perdendo mercado pro Android

F

Perdendo mercado não digo pq nao pesquisei fontes, mas acredito nisto tambem. Liberou por causa do Android.
A apple não esta nem ai para os desenvolvedores como pregam por ai, ela quer é ganhar dinheiro e manter o modelo lock in total dela que lhe garante dinheiro, agora se alguem ameaçar seu bolso$$ claro que ela vai fazer mudanças na hora.

Flash no iOS eu penso que nada tem haver com app porcas consumo de bateria e muito menos pornografia, isto é só pra desviar a atenção, a realidade que ela nao quer outras apps rodando em browser concorrendo com a appstore de graça. Novamente $$$.

Dia apos dia novos devices são lançados com Android, e que linguagem o “besta” do google escolheu para desenvolver em seu SDK? Java

M

A apple ganha dinheiro com venda de iphones, ipods e ipads, e ter flash rodando nesses devices fariam eles vender ainda mais. O problema é meramente técnico já que não existe implementação do flash otimizado para os devices da apple (não tem nem mesmo para o macos, flash é uma porcaria no mac por culpa da adobe, não da apple).

Por outro lado desenvolvedores ganham dinheiro com appstore e não iriam gostar de competir com apps de graça feitas em flash. Me desculpe, mas seu argumento é totalmente furado.

F

mochuara:
fredferrao:

Flash no iOS eu penso que nada tem haver com app porcas consumo de bateria e muito menos pornografia, isto é só pra desviar a atenção, a realidade que ela nao quer outras apps rodando em browser concorrendo com a appstore de graça. Novamente $$$.

A apple ganha dinheiro com venda de iphones, ipods e ipads, e ter flash rodando nesses devices fariam eles vender ainda mais. O problema é meramente técnico já que não existe implementação do flash otimizado para os devices da apple (não tem nem mesmo para o macos, flash é uma porcaria no mac por culpa da adobe, não da apple).

Por outro lado desenvolvedores ganham dinheiro com appstore e não iriam gostar de competir com apps de graça feitas em flash. Me desculpe, mas seu argumento é totalmente furado.

Afe Maria, Troll Total. A Apple ganha muito dinheiro com a AppStore, e é obvio que quer centralizar tudo lá, qualquer app que vc for usar no Iphone/Itab tem que vir de lá. Não vi nada de furado no argumento do FredFerrao. E de onde você tirou que não existe flash otimizado pro MacOS?

F

fabiomazzo:
mochuara:
fredferrao:

Flash no iOS eu penso que nada tem haver com app porcas consumo de bateria e muito menos pornografia, isto é só pra desviar a atenção, a realidade que ela nao quer outras apps rodando em browser concorrendo com a appstore de graça. Novamente $$$.

A apple ganha dinheiro com venda de iphones, ipods e ipads, e ter flash rodando nesses devices fariam eles vender ainda mais. O problema é meramente técnico já que não existe implementação do flash otimizado para os devices da apple (não tem nem mesmo para o macos, flash é uma porcaria no mac por culpa da adobe, não da apple).

Por outro lado desenvolvedores ganham dinheiro com appstore e não iriam gostar de competir com apps de graça feitas em flash. Me desculpe, mas seu argumento é totalmente furado.

Afe Maria, Troll Total. A Apple ganha muito dinheiro com a AppStore, e é obvio que quer centralizar tudo lá, qualquer app que vc for usar no Iphone/Itab tem que vir de lá. Não vi nada de furado no argumento do FredFerrao. E de onde você tirou que não existe flash otimizado pro MacOS?

Exato, ela ganha dinheiro em todo o ciclo lock in dela, tanto hardware quanto software, por isso quer que tudo fique em suas mãos.
Deve ganhar pouco com appstore mesmo, quantos apps tem? 250,000? Quanto ela ganha de cada um vendido? 30%? Se para os desenvolvedores a coisa esta boa tendo que ralar imagina pra apple que só pega o liquido.

M

fabiomazzo:

Afe Maria, Troll Total. A Apple ganha muito dinheiro com a AppStore, e é obvio que quer centralizar tudo lá, qualquer app que vc for usar no Iphone/Itab tem que vir de lá. Não vi nada de furado no argumento do FredFerrao.

E como poderia ver, vc é tão desinformado quanto ele… :roll:

O que a apple tira com vendas da appstore equivale a 1% do lucro com venda de hardware, isso apesar de ser a loja de aplicativos que mais fatura. Claro que esse 1% é muito pra vc, mas para uma grande empresa como a apple não é nada.

F

Realmente, segundo a Piper Jaffray o lucro da Apple com a AppStore é próximo de 1% do faturamento líquido da empresa.
http://macmagazine.com.br/2010/06/23/app-store-da-muito-lucro-para-desenvolvedores-mas-nem-tanto-pra-apple/

1% de faturamento de uma empresa não é tão desprezivel assim, nem mesmo para uma gigante. Sem contar o crescimento da AppStore.

M

fabiomazzo:
Realmente, segundo a Piper Jaffray o lucro da Apple com a AppStore é próximo de 1% do faturamento líquido da empresa.
http://macmagazine.com.br/2010/06/23/app-store-da-muito-lucro-para-desenvolvedores-mas-nem-tanto-pra-apple/

1% de faturamento de uma empresa não é tão desprezivel assim, nem mesmo para uma gigante. Sem contar o crescimento da AppStore.

Ou seja, o argumento de que ela quer controlar tudo é furado, ela quer controlar a appstore, e tem todo direito de fazer. Mesmo se existisse uma implementação de flash aceitável para o iphone, quem criou o iphone foi ela e portanto possui o direito de rodar o que bem entender.

Quer liberdade contra a opressão, desenvolve pra HTML5. Iphone possui um browser muito bom sabia?

L

A escolha do Java não foi por causa da preferência do Google pela linguagem e sim pela “restrição” tecnica inicial devido ao fato do Android ter uma implementação da JVM, o que já foi explicado pelo próprio Google.
Não tem os links em mãos mas um googlada rápido vc encontra isso.

[]s

F

mochuara:
fabiomazzo:
Realmente, segundo a Piper Jaffray o lucro da Apple com a AppStore é próximo de 1% do faturamento líquido da empresa.
http://macmagazine.com.br/2010/06/23/app-store-da-muito-lucro-para-desenvolvedores-mas-nem-tanto-pra-apple/

1% de faturamento de uma empresa não é tão desprezivel assim, nem mesmo para uma gigante. Sem contar o crescimento da AppStore.

Ou seja, o argumento de que ela quer controlar tudo é furado, ela quer controlar a appstore, e tem todo direito de fazer. Mesmo se existisse uma implementação de flash aceitável para o iphone, quem criou o iphone foi ela e portanto possui o direito de rodar o que bem entender.

Quer liberdade contra a opressão, desenvolve pra HTML5. Iphone possui um browser muito bom sabia?

O problema não é desenvolver pra HTML5, é acessar uma infinidade de conteúdo e apps que existem em Flash. E nenhum browser ainda é 100% compativel com os padrões HTML 5. Não sei se é bem assim, se ela tem o direito de rodar o que bem entender, ela está usando o poder que tem para ditar padrões. Lembra da briga Microsoft x UE? Por causa do Internet Explorer e Media Player pré-instalados? E olha que o usuário ainda tinha a opção de desinstalar.

F

A escolha do Java não foi por causa da preferência do Google pela linguagem e sim pela “restrição” tecnica inicial devido ao fato do Android ter uma implementação da JVM, o que já foi explicado pelo próprio Google.
Não tem os links em mãos mas um googlada rápido vc encontra isso.

[]s

Bom ela podia ter feito algo nada haver não? Tipo Objective-c? Ou algo novo?
A enfase que quis dar não foi por gostarem de java, mas pela grande quantidade de pessoas que usam e conhecem java, isto sim pode ser uma jogada, para angariar desenvolvedores.

F

A escolha do Java não foi por causa da preferência do Google pela linguagem e sim pela “restrição” tecnica inicial devido ao fato do Android ter uma implementação da JVM, o que já foi explicado pelo próprio Google.
Não tem os links em mãos mas um googlada rápido vc encontra isso.

[]s

Bom ela podia ter feito algo nada haver não? Tipo Objective-c? Ou algo novo?
A enfase que quis dar não foi por gostarem de java, mas pela grande quantidade de pessoas que usam e conhecem java, isto sim pode ser uma jogada, para angariar desenvolvedores.

Será que os novos lançamentos de outros Sistemas Operacionais pra outros mobiles vão evitar o Java, visto que a Oracle processou o Google? Vide matéria: http://tak.bz/1G

P

Nao sei, mas o CS5 e o MonoTouch parecem ser capazes de fazer coisas “que prestam” sim. Pelo que sei tem muitos, muitos jogos em MonoTouch na appstore antes do “bloqueio”, mas o pessoal mais antenado pode me corrigir. O Kumpera, Aguiar e Rafael Stiel que têm trabalhado todo o dia com isso poderiam dar uma opinião e mais info.

M

Quanto mais o Android cresce e quanto mais o iPhone perde market share, mais aumenta as trollagens do mochuara. hehehehehe

M

Na verdade o iPhone (e o iOS em geral) não está perdendo mercado, as vendas continuam crescendo (o iPad está tendo um aumento de produção mais uma vez agora), a grande mudança mesmo é que em vez dos outros fornecedores usarem os seus próprios OS pros seus smartphones eles estão usando Android e alguns (como a Samsung) já começam a criar a suas próprias vertentes do Android.

M

Nao sei, mas o CS5 e o MonoTouch parecem ser capazes de fazer coisas “que prestam” sim. Pelo que sei tem muitos, muitos jogos em MonoTouch na appstore antes do “bloqueio”, mas o pessoal mais antenado pode me corrigir. O Kumpera, Aguiar e Rafael Stiel que têm trabalhado todo o dia com isso poderiam dar uma opinião e mais info.

Tem razão, para nichos específicos pode ser que haja espaço para tais ferramentas (como Unity3D para games AAA).

Mas estava me referindo a ferramentas que se intitulam uma alternativa mais “amigável” para desenvolvedores amadores, como as ferramentas da adobe. Não há nada mais simples do que desenvolver usando xcode e interface builder no mac.

M

Na verdade o iPhone (e o iOS em geral) não está perdendo mercado, as vendas continuam crescendo (o iPad está tendo um aumento de produção mais uma vez agora), a grande mudança mesmo é que em vez dos outros fornecedores usarem os seus próprios OS pros seus smartphones eles estão usando Android e alguns (como a Samsung) já começam a criar a suas próprias vertentes do Android.

Eu já tinha falado isso mas parece que ele sente bem repetindo FUD. Passar o iOS não significa que esse último esteja perdendo mercado. Mas se considerarmos o que realmente importa (que é grana, dinheiro, bufunfa, aqué), não conheço empresas especializadas em desenvolvimento android por causa da fragmentação da plataforma. Mas isso não significa que tudo esteja perdido, pelo contrário, esse mercado ainda é muito recente e muita coisa pode acontecer.

M

Para usar o Java oficial em dispositivos móveis as empresas sempre tiveram que licenciar o java da sun, pagando royalties. Portanto seria meio difícil (pra não dizer bizarro!) alguém ser processado por ter licenciado a tecnologia com o próprio fornecedor.

A única certeza até agora é que, ao lançar o android de graça, o google enterrou qualquer esperança de tecnologias Java relacionadas a dispositivos móveis como JavaME, JavaFX e JavaCard.

R

fredferrao:
Sergio Lopes:
mochuara:
E com relação a JavaME e Android, posso dizer por experiência própria, o que é possível ou não fazer depende de onde vc adquiriu o device. Se for um aparelho subsidiado é muito provável que ele seja bloqueado, o que significa só poder instalar apps por meio do serviço oferecido pela sua operadora.

Como se sente em relação a isso?

Tem toda razão, é tão ruim quanto a postura da Apple. A diferença só é que a restrição é feita por quem distribui e não uma limitação da plataforma em si. No caso da Apple, a coisa soa estranha porque a própria plataforma é completamente fechada e nem se eu quisesse eu conseguiria adquirir um iPhone liberado.

A vantagem de a plataforma ser aberta como Android e só limitada pelo Distribuidor é que você como consumidor pode escolher um dispositivo aberto se quiser. Eu tenho um Nexus One do Google, paguei mais caro por ele por não ser subsidiado, mas ele é aberto. Tem usuário que não se incomoda com isso, prefere pagar menos num fone subsidiado mesmo que com limitações. O legal é poder escolher o que melhor me agrada e não ser limitado pela Apple. Pelo menos é o que acho…

Sergio voce ainda cai nas asneiras mentais do mochuara?? Ele vive falando abobrinha e muita desinformação, nao encherga o que ele pretende?

Quero que ele me coloca o link das fontes aqui, onde alguma operadora do Brasil limitou alguma coisa no android, pq acreditar nas abobrinhas sem fonte é fogo.

Em outro topico falou até que bluetooth era bloqueado por operadora :shock: :shock:

Meu milestone esta com o android 2.1 original da VIVO e é sim subsidiado, para custar 690,00 tive que fazer um plano de internet por um ano, eu posso baixar app do market, ja instalei o shop4app da motorola e posso comprar apps de la, ja baixei app de sites e instalei o .apk na boa, e ja fiz meu hello world e instalei tambem, simplesmente copiando o .apk pro device e mandando instalar, sem hack sem nada.
Quer saber que é android, baixe o anexo e instala no seu android device :wink: Este é meu “hello world” que fiz, pra ver qual era, uma coisa bem simples, sem tratamento de erro nem nada, vc coloca o preço do alcool e da gasolina e ele fala qual comprar. Ou seja o calculo do 70%, Android é isto, eu tenho liberdade de instalar o que bem quiser, sem pedir permissão a ninguem e sem fazer qualquer tipo de jailbreak ou hack.

Então repito: Do not feed the troll!!!

99,9% das postagens dele contem desinformação e sequer uma fonte para se checar a veracidade, isso é trollagem, ele sempre responde truncando os outros como se tivesse razão, mas novamente nao cita fontes, trollagem novamente. E por ultimo como ja foi falado, todo tópico falando de android ele consegue transformar em flame, TROLLAGEM!!!

Durante muito tempo, a Vivo bloqueou o bluetooth dos aparelhos sim!

O Android da Dell, não tem o Market Place, e não dá pra fazer upgrade “não oficial”. Apenas um exemplo.

A Google permite sim que a operadora cape o Android conforme for conveniente.

Criado 9 de setembro de 2010
Ultima resposta 13 de set. de 2010
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