Alguém sabe de alguma biblioteca de audio com java, ou se java tem alguma biblioteca default pra trabalhar com isto?!
É alocado aonde o espaço enquanto é feito a gravação!?
Formatos que pode gravar?!

Alguém sabe de alguma biblioteca de audio com java, ou se java tem alguma biblioteca default pra trabalhar com isto?!
É alocado aonde o espaço enquanto é feito a gravação!?
Formatos que pode gravar?!

Dá uma olhada nestes sites:
http://www.jsresources.org
http://java.sun.com/products/java-media/sound/
http://java.sun.com/j2se/1.4.1/docs/api/
Flw
Que tipo(s) de formato(s) de áudio vc pretende reproduzir?
Ou vc quer gravar/manipular áudio? Em qual(is) formato(s)?
Que tipo(s) de formato(s) de áudio vc pretende reproduzir?
Ou vc quer gravar/manipular áudio? Em qual(is) formato(s)?
Na real quero gravar do microfone e salvar!
Por exemplo um consulta médica: o médico quer gravar a consulta!
Sabe?
Poderia ser melhor se salvasse em mp3!
usa o directx
eu uso JLayer, para reproduzir MP3 e OGG, mas ela reproduz outros formatos se nao me engano! Vale dar uma conferida:
http://www.javazoom.net/jlgui/jlgui.html
Essa pagina é do JLGUI, uma aplicaçãozinha usando JLayer muito bacana. O JLGUI é um player já pronto, codigo fonte aberto!
Da um olhada! 
Voce baixa o JLayer do JavaZOOM e para tocar MP3 voce baixa a MP3SPI e para Ogg o VorbisSPI.
O amigo Mark tem razão. Porém com o jlgui você já sai usando MP3 e OGG sem precisar configurar nem implementar nada. Ele ja implementa um player, acredito ser mais fácil pra quem está iniciando! 
Mas ele efetua gravação!?
Mas ele efetua gravação!?
Humm, gravação eu nao sei… mas vale conferir! Ele tem o fonte aberto, caso nao faça gravação você mesmo poderia implementar.
Mas ele efetua gravação!?
Humm, gravação eu nao sei… mas vale conferir! Ele tem o fonte aberto, caso nao faça gravação você mesmo poderia implementar.
Se eu não me engano ele é só player!!

E eu to precisando de um pra gravar !
E eu to procurando mais acho pouco material ! 
Devo ta procurando errado!
Ouvi dizer que o JMF(Java Media Framework) onsegue gravar, mas nunca cheguei a procurar nada sobre isso.
Eu precisei usar o JMF já, mas para vídeos, que ele captura. Se quiser algumas dicas, fiz um post com um resumo do que fiz: http://raelcunha.com/blog/?post=449
Alguém possuir um exemplo de um player funcionando e/ou um exemplo de recorder?!
Se tiver tem como disponibilizar o código-fonte pra dar uma olhada?! 
O JLGui que postaram o link lá em cima é um player bem legal parecido com o winamp e os sources são abertos.
Mas ele não grava.
Vou da uma olhada por curiosidade também.
Vlw!
Quanto a um exemplo prático ninguém teria?!

jmf usa video for windows, por isso a performance é horrível. Sem falar que não funciona direito. Não é acelerado no hardware. Usa o directx no link que te passei.
o Directx tbm efetua captura de audio?!
o Directx tbm efetua captura de audio?!
O directx é usado para desenvolver aplicações de multimedia. Inclusive todos os codecs de áudio e vídeo do windows são desenvolvidos usando directshow, que é parte do directx, assim como direct3d. Olha o link que passei no outro post.
Olá pessoal,
Alguém conseguiu resolver esse problema ?
Fiquei curioso, pois um colega meu havia feito um osliloscópio em C++ pela entrada do MIC, mas eu tinha curiosidade de saber como fazer em JAVA.
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Então gravar audio ???
Nada???
To precisando de uma parada mais hardcore , tenho que fazer um chat de audio .
Mas ta dificil pra carai !!
Se pelo menos eu conseguir gravar o audio, enviar para o ouvinte e depois no ouvinte eu executaria =)
Alguem conseguiu gravar o audio ???
O circuito é esse aqui:

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