bom, se realmente quer que eu faça a listinha
"private static final Component OBSERVER = new Component() {
private static final long serialVersionUID = 1;
};"
isso é um atributo que recebe o valor de um metodo que foi feito ali mesmo?? não entendi como você fez isso, nunca fiz algo assim. Como eu mesmo tinha dito, são meus conhecimentos tecnicos, e tambem acho que tenho que estudar as blibliotecas que estão sendo ultilizadas
Porque, eu não entendi nada no do começo ao fim do ‘.‘Codigo hipotetico que não faz nada mas possui uma imagem de fundo’.’
"InputStream arquivo = getClass().getResourceAsStream("/por-do-sol.jpg");
BufferedImage imagem = ImageIO.read(arquivo);
ImagePanel imagePanel = new ImagePanel(new GridBagLayout());
imagePanel.setImage(imagem);
GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints();
constraints.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
...;"
Claro, entendi que algumas coisas como você colocando os objetos e passando coisas de parametros mas oque era? kkkkkk não conseguiria responder se me perguntassem sobre.
Se puder, poderia me dizer oque eu precisaria estudar para conseguir criar uma animação, ou algo interativo com o teclado, eu realmente não sei quais as blibliotecas ir atras, sou um completo iniciante, eu pensei bem antes de ir estudar todas as blibliotecas que você usou e não tenho certeza se deveria somente elas ou se deveria aprender conceitos de outras classes alem das que você usou. o conceito de estudar elas seria para aprender a criar interfaces graficas, animações, talvez rodar um video, algo assim!
Obrigado por ter me ajudado antes, valeu!