douglaskd:
Se você tem dinheiro você contrata vários funcionários e vai brincando de empresário até que algum produto da certo.
É uma aposta, um investimento… quem tem dinheiro faz dinheiro…
Imagina o tanto de dinheiro que não precisa pra ter a possibilidade de errar 83 vezes.
1 pessoa só não possuí todas as habilidades necessárias pra se criar um jogo bom, ainda mais tendo que sobreviver ou arcar com contas de mais alguém e ainda trabalhar em outro período, isso é ideia de brasileiro sonhador.
Admiro o esforço, mas a possibilidade de ter sucesso é tão rara quanto ganhar na mega-sena, alias vemos mais ganhadores da mega-sena do que programadores-empresários de sucesso no Brasil.
Eu parei de investir em jogos porque fiquei pensando nos joguinhos como o Candy Crush (na época) que existiam. Vc tem razão. Fazer sucesso nessa área é dificílimo. Se minha família e vários amigos meus são viciados ao ponto de só jogar este jogo, onde ficaria o espaço para os outros jogos? Por isso o sucesso de muitas pessoas fica impedido.
Eu fiquei curioso em saber como foi feito o marketing deste jogo.
javaflex:
Me considero criativo, mas fazer tantos jogos assim, eu teria literalmente que colocar minha cabeça em uma morsa.
São necessárias várias cabeças criativas, estrutura, etc.
Pelo que vi do Candy Crush, não é muito diferente de jogos como Hexic do msn que na época achei interessante e cheguei a jogar por uns 3 dias. Mas não joguei tanto como meus colegas e o tanto que as pessoas que jogam Candy Crush hoje. Estes jogos são viciantes (sou imune?) e a medida que vão enjoando vão sendo substituídos por outros.
Vejo muita gente se dando bem sozinho e com pouco dinheiro. To imaginando que tenha a força do marketing no meio e no momento certo para o jogo novo aparecer.
Uma coisa que minha mulher acabou de me falar é que além da diversão pode existir um fator psicológico:
O som;
As cores;
O brilhos das peças;
e as imagens serem semelhantes a balinhas e doces. <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14/assets/72x72/s.pngmiley.png?v=9" title=":smiley:" class="emoji" alt=":smiley:">