Olá pessoal do GUJ, vim apresentar algo que estou trabalhando, se trata de uma GameEngine 3D em Java usando LWJGL 3. (OpenGL e GLFW).
Ainda estou estudando programação gráfica mas estou pegando o jeito da coisa e até fiz coisas interessantes já nesse projeto.
Vou deixar o link no final da mensagem para a página do Bitbucket, estou montando uma wiki lá, a engine ta com a documentação razoavél e ontem mesmo alcançei uma “milestone” e lancei a versão 1.0. Sem binários ainda, para testar só rodando a classe de teste pela IDE.
O projeto utiliza Maven e está integrado com a CI do Codeship (muito boa por sinal). No README.md do projeto vocês podem encontrar mais informações.
Segue a página do projeto: https://bitbucket.org/innovationbrasil/aegis-engine.
Aceito dicas de como posso melhorar coisas nesse código e outros meios de aumentar a eficiencia do OpenGL :3
Abraços.

