Galera, eu sei que não há uma formula mágica para nada, e que o que eu quero fazer é assunto pra textões dos defensores da moral, mas eu gostaria de pedir que evitem tal coisa pois estou mais interessado na aprendizagem do que no ato de burlar regras… Eu acredito que há duas maneiras de aprender algo, uma delas é estudar como se fosse ensinar, e outra é estudar como se fosse corrompe-la.
Enfim, eu quero saber como é feita a comunicação de um jogo online, como o servidor entende que o usuário fez um certo movimento?
Eu acredito que o cliente envia um “pacote” com as informações dos eventos, e o servidor faz algo com ele, como eu posso capturar esse pacote? como eu transformo esse pacote em código legível? e como eu reenvio esse pacote ao servidor?
O meu objetivo é claramente criar um “bot” mas eu quero usar um certo game como laboratório para aprender como isso funciona, alguém tem esse conhecimento e pode compartilhar?