Movimentar peças de Xadrez com Matriz - Java

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exercicioalgoritmojavaprogramação
R

Desenvolver movimentação de peças de Xadrez usando subprogramas em uma matriz de Strings.

1º Subprograma
Deve receber uma peça, as coordenadas para onde o jogador pretende enviar a peça se isso for possível.

2º Subprograma
Mostrar as peças movimentadas em uma matriz.

Obrigado desde já!

7 Respostas

L

Aqui você pode conferir como implementar matrizes em java.

R

Eu sei implementar matrizes, mas sinto dificuldade em quando for a ler a peça movimentá-la para um local da matriz tendo em conta se existe uma peça nesse sítio e se a jogada for legal (Se a jogada estiver de acordo com as regras) podes me ajudar por favor?

P
R

Eu ainda estou no Módulo 4 isso é muito avançado não me podes ensinar de um jeito mais simples?
Usando apenas o Netbeans?

R

Vc mesmo pode procurar algo mais simples, no Github há N exemplos.

J

Pra alguém ficar te dando aula pague um curso ou aula particular. Aqui terá mais dicas em cima de perguntas pontuais. Como sua pergunta foi genérica, terá dicas genéricas.

B

Olá!
Atualmente não trabalho mais com Java, mas no tempo de faculdade fiz um trabalho de inteligência artifical, solução do desafio das 8 rainhas usando Heurística, acabei fazendo em Java e o resultado ficou bem simples e funcionou certinho. Se quiser dar uma conferida no meu código pra ver se te ajuda, segue o link:

Abraços!

Criado 5 de fevereiro de 2020
Ultima resposta 17 de fev. de 2020
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