Oi,eu tou fazendo um placar de tenis onde são divididas em pontos, games e sets.
Tendo em conta as regras do game eu não tou conseguido que assim que um jogador ganhe a partida assinala quem ganhou,perdeu ou empate ,e depois que vá para outro set.
Eu neste momento só tou conseguindo atribui pontos aos 2 jogadores, só que tb nao dá retira pontos dos jogadores não.
Alguem me pode ajuda ai,por favor
Obrigada
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int pontosj1, pontosj2,ponto1,ponto2;
int game1, game2,gamesj1,gamesj2;
int setj1, setj2;
int ponto,ponto2,ps1,ps2;
int games2j1,games3j1,games2j2,games3j2;
void painel(){
printf("\n\n---------------------BEM VINDO ---------------------");//Criação do menu
}
void exibirplacar(){//função para exibir o placar durante a partida
printf("\n\nPLACAR\n\n");
printf("|Jogadores | Set 1| Set 2 | Set 3 | Pontos \n");
printf("| jogador 1| %d | %d | %d | %d \n",gamesj1,games2j1,games3j1,ponto1);
printf("| jogador 2| %d | %d | %d | %d \n",gamesj2,games2j2,games3j2,ponto2);
}
void pontos(){//Função para contar os pontos da partida
for(;;){
printf("\n\nInforme para qual tenista voce quer dar o ponto: \n\n(1)- Jogador 1 \n(2)- Jogador 2\n\n");
scanf("%d",&ponto);
if(ponto==1){
pontosj1++;
break;
}
else if(ponto==2){
pontosj2++;
break;
}
}
}
void marcaponto(){//função para marcar os pontos no placar do jogo
if(pontosj1==1){//pontos jogador 1
ponto1=15;
}
else if(pontosj1==2){
ponto1=30;
}
else if(pontosj1==3){
ponto1=40;
}
else if(pontosj1==4){
ponto1=0;
ponto2=0;
pontosj1=0;
pontosj2=0;
game1++;
}
if(pontosj2==1){//pontos jogador 2
ponto2=15;
}
else if(pontosj2==2){
ponto2=30;
}
else if(pontosj2==3){
ponto2=40;
}
else if(pontosj2==4){
ponto2=0;
ponto1=0;
pontosj2=0;
pontosj1=0;
game2++;
}
}
void marcagset1(){//função para marcar os games do primeiro set
if(game1==1){//games jogador 1
gamesj1=1;
}
else if(game1==2){
gamesj1=2;
}
else if(game1==3){
gamesj1=3;
}
else if(game1==4){
gamesj1=4;
}
else if(game1==5){
gamesj1=5;
}
else if(game1==6){
gamesj1=6;
}
if(game2==1){//games jogador 2
gamesj2=1;
}
else if(game2==2){
gamesj2=2;
}
else if(game2==3){
gamesj2=3;
}
else if(game2==4){
gamesj2=4;
}
else if(game2==5){
gamesj2=5;
}
else if(game2==6){
gamesj2=6;
}
if(gamesj1==6||gamesj2==6){//condição para interromper a contagem de pontos do jogador2
game2=0;
game1=0;
}
if(gamesj2==6||gamesj1==6){//condição para interromper a contagem de pontos do jogador 1
game1=0;
game2=0;
}
}
main (){
painel();
for(;;){
exibirplacar();
pontos();
marcaponto();
marcagset1();
}
return 0;
}
