Ola se alguem puder me ajudar sobre o carregamento de mapas no formato txt em jogos.
por exemplo tenho um arquivo txt com o seguint conteudo:
AAAAAATTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAWW
AAAAAAAADRSTTTTTTTTTTTTTTTAATTUII
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWSSSW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWSSSW
sendo que cada letra do alfabeto representada neste arquivo,
simboliza um objeto diferente q sera carregado no jogo.
minha principal duvida é como substituir a aposicao de cada letra pelo respctivo objeto.
OBS: não vou postar codigo pois não comecei a desenvolver ainda.
só quero saber alguma logica ou algoritmo que posso usar neste desenvolvimento.
desde ja mt obrigado