[color=red]Obs: Antes que mais alguém entenda mal, não vou tomar nenhuma medida contra quem copiou. O projeto é open source. No sourceforge, provavelmente a fonte que o dono do Mobile Android copiou, o projeto está sinalizado como BSD. BSD precisa dar o crédito não precisa? Só não gostei de não ter sido mencionado.[/color]
Se realmente trata-se de uma cópia, há medidas judiciais que podem ser adotadas. Uma coisa é ser inspiração, outra é cópia.
Talvez fosse o caso de você procurar assistência jurídica, não?
I
InicianteJavaHenriqu
O Mário (imagem) está bem feio. Mas, como você sabe que copiaram o seu :?: ele não pode ter feito um do zero :?:
:thumbup:
E
entanglement
É que os níveis do jogo piorado são iguaizinhos ao do jogo original, não?
A
Alexandre_Saudate
Perguntas:
Se estava hospedado no sourceforge, isso automaticamente não faz dele open source? Tem certeza de que o autor não respeitou a licença?
Você mesmo conseguiu sua inspiração para desenvolver pelo Mario original, da Nintendo, certo? Você respeitou a licença original?
Você tem absoluta certeza que foi uma cópia? Afinal, vocês dois podem ter tido a inspiração a partir da mesma fonte (não acredito que alguém iria copiar e piorar o jogo).
Obs: Não estou querendo afrontar ninguém com meus questionamentos, quero realmente saber as respostas e espero incitar um debate (sadio).
Se realmente trata-se de uma cópia, há medidas judiciais que podem ser adotadas. Uma coisa é ser inspiração, outra é cópia.
Talvez fosse o caso de você procurar assistência jurídica, não?
Acho que esse é o caminho.
Entendo que esteja frustrado e revoltado, mas não perca tempo reclamando para tudo quanto é lado.
Tente ser mais eficiente na sua reclamação, talvez procurando um caminho jurídico.
D
davidbuzatto
asaudate:
Perguntas:
Se estava hospedado no sourceforge, isso automaticamente não faz dele open source? Tem certeza de que o autor não respeitou a licença?
Você mesmo conseguiu sua inspiração para desenvolver pelo Mario original, da Nintendo, certo? Você respeitou a licença original?
Você tem absoluta certeza que foi uma cópia? Afinal, vocês dois podem ter tido a inspiração a partir da mesma fonte (não acredito que alguém iria copiar e piorar o jogo).
Obs: Não estou querendo afrontar ninguém com meus questionamentos, quero realmente saber as respostas e espero incitar um debate (sadio).
[]'s
Oloco, calma!!! Não vou processar ninguém e não estou reclamando que copiou o projeto. Só não gostei de não ter sido mencionado entendeu? Eu não ganhei um tostão com isso e o cara que copiou tbm não.
V
ViniGodoy
Sacanagem.
Não dá para entrar em contato com ele e pedir para ter seus nomes incluídos nos créditos?
As vezes se falar na boa, ele inclui.
Por isso ou eu vou de GPL, que forçaria o cara a abrir os fontes também, ou então, uso algum tipo de licença que exija que eu seja citado.
A
Alexandre_Saudate
davidbuzatto:
asaudate:
Perguntas:
Se estava hospedado no sourceforge, isso automaticamente não faz dele open source? Tem certeza de que o autor não respeitou a licença?
Você mesmo conseguiu sua inspiração para desenvolver pelo Mario original, da Nintendo, certo? Você respeitou a licença original?
Você tem absoluta certeza que foi uma cópia? Afinal, vocês dois podem ter tido a inspiração a partir da mesma fonte (não acredito que alguém iria copiar e piorar o jogo).
Obs: Não estou querendo afrontar ninguém com meus questionamentos, quero realmente saber as respostas e espero incitar um debate (sadio).
[]'s
Oloco, calma!!! Não vou processar ninguém e não estou reclamando que copiou o projeto. Só não gostei de não ter sido mencionado entendeu? Eu não ganhei um tostão com isso e o cara que copiou tbm não.
Justamente. A maioria das licenças open source exigem que se mencione o autor original do código (ou partes dele). Então, sim, pode ser uma quebra de licença e você poderia processar.
Quanto a mim, digo que estou calmo =D
D
davidbuzatto
entanglement:
É que os níveis do jogo piorado são iguaizinhos ao do jogo original, não?
Idênticos
Nem o mapa o cara mudou. Por isso notei.
E
entanglement
Fico pensando se você tivesse tempo e postasse a sua versão Android do jogo. Será que a Nintendo vai correr atrás de algum de vocês?
D
davidbuzatto
ViniGodoy:
Sacanagem.
Não dá para entrar em contato com ele e pedir para ter seus nomes incluídos nos créditos?
As vezes se falar na boa, ele inclui.
Por isso ou eu vou de GPL, que forçaria o cara a abrir os fontes também, ou então, uso algum tipo de licença que exija que eu seja citado.
Dá sim, já mandei email pro cara. Parece ser alemão ( software [at] joergjahnke [dot] de )
Eu lembro que escolhi BSD justamente por causa de precisar ser mencionado.
Se algém quiser reforçar, pode mandar email tbm
D
davidbuzatto
entanglement:
Fico pensando se você tivesse tempo e postasse a sua versão Android do jogo. Será que a Nintendo vai correr atrás de algum de vocês?
Na época (2007) fui procurado por duas revistas de games. Uma delas (Nintendo World) queria publicar uma matéria, mas eu tinha q mudar os sprites do jogo. Eu não estava com paciência então acabei não mudando nada e não tendo a publicação. Se eu a converte-se para Android seria legal, mas como vc disse, falta tempo, coisa que não tenho nem um pouco ultimamente. Acho que a Big N não viria nem atrás de mim nem do alemão
K
kicolobo
Oi Buzzatto,
eu também havia copiado o seu jogo, só que nunca ficou público. Na época eu peguei o código fonte e substitui as imagens do jogador pela de minha esposa, renomeei o jogo para “Super Nanna World” e fiz uma surpresa pra ela. Ela amou!
H
Hebert_Coelho
kicolobo:
Oi Buzzatto,
eu também havia copiado o seu jogo, só que nunca ficou público. Na época eu peguei o código fonte e substitui as imagens do jogador pela de minha esposa, renomeei o jogo para “Super Nanna World” e fiz uma surpresa pra ela. Ela amou! :D
[color=red]Obs: Antes que mais alguém entenda mal, não vou tomar nenhuma medida contra quem copiou. O projeto é open source. No sourceforge, provavelmente a fonte que o dono do Mobile Android copiou, o projeto está sinalizado como BSD. BSD precisa dar o crédito não precisa? Só não gostei de não ter sido mencionado.[/color]
Como vc sabe que ele usou como inspiracao o seu codigo??
Se eu fosse fazer um clone de Mario, eu certamente usaria como inspiracao o jogo original, desenvolvido pela Nintendo e nao um projeto de escola.
Tambem nao entendo os comentarios de alguns dizendo que vc deveria tomar alguma atitude legal, porque pra comecar voce desenvolveu um clone de um jogo que ja existe e que voce nao tem nenhum direito sobre.
Sei la, soh acho que eh muita pretensao achar que eles se inspiraram no seu jogo e nao no original.
[color=red]Obs: Antes que mais alguém entenda mal, não vou tomar nenhuma medida contra quem copiou. O projeto é open source. No sourceforge, provavelmente a fonte que o dono do Mobile Android copiou, o projeto está sinalizado como BSD. BSD precisa dar o crédito não precisa? Só não gostei de não ter sido mencionado.[/color]
Como vc sabe que ele usou como inspiracao o seu codigo??
Se eu fosse fazer um clone de Mario, eu certamente usaria como inspiracao o jogo original, desenvolvido pela Nintendo e nao um projeto de escola.
Tambem nao entendo os comentarios de alguns dizendo que vc deveria tomar alguma atitude legal, porque pra comecar voce desenvolveu um clone de um jogo que ja existe e que voce nao tem nenhum direito sobre.
Sei la, soh acho que eh muita pretensao achar que eles se inspiraram no seu jogo e nao no original.
O jogo é igual, só mudou as sprites. Tinha certeza que tinha copiado, mas como já falei, só queria os créditos. Não, não é pretensão alguma. O autor acabou de me responder e falou que realmente usou o meu jogo (código e imagens) e que colocou eu nos créditos. Vou instalar o jogo de novo e verificar, pois na primeira vez eu não achei. 5 anos depois, o jogo ainda se mantém sendo baixado (fontes e binário), sendo assim, talvez não seja a porcaria de um simples trabalho de escola como vc deu a entender não é mesmo? Outra coisa, não entendi pq vc falou de indústria de games do Brasil.
D
davidbuzatto
kicolobo:
Oi Buzzatto,
eu também havia copiado o seu jogo, só que nunca ficou público. Na época eu peguei o código fonte e substitui as imagens do jogador pela de minha esposa, renomeei o jogo para “Super Nanna World” e fiz uma surpresa pra ela. Ela amou! :D
Oi Kico! Eu lembro que na época vc falou isso no tópico!
[]'s
D
davidbuzatto
Achei os créditos. Lá no final da FAQ, bem pequenininho
J
JoseIgnacio
E de quem vc copiou, não tem crédito porque?
D
davidbuzatto
E de quem vc copiou, não tem crédito porque?
Vc por acaso entrou no sourceforge ou no github e leu a descrição do projeto? Se tivesse feito isso não teria falado nada.
Vou copiar aqui para vc não precisar ter o trabalho de fazer isso:
Description
JMario is a side-scroll game, built in Java, based on Nintendo’s Super Mario World. It’s been developed by David Buzatto as part of his course conclusion work entitled “Utilization of Java Platform for 2D Game Development”.
D
d34d_d3v1l
Que bom que o cara colocou então o credito
Pena que foi “pequeno”… hehehe
então, tópico resolvido?
PS: parabens pelo jogo…
C
caiodorn
Em quase todo o tópico surge um “amargurado” pra tacar flames lol
Coisa séria…
M
Marky.Vasconcelos
Eu fiz o meu mapa com tiles baseado no que voce fez. Mesmo só com isso vou deixar uma pequena referencia para voce lá ^^