Boa noite a todos, pesquisei recentemente no forum como adicionar imagem em JPanel, e encontrei alguns tópicos a respeito, um deles e oque mais me ajudou foi um onde o ViniGodoy recomendou o uso de um complemento para netbeans, da Towel, eu baixei, a versão 1.1 onde diz claramente que o JImagePanel esta adicionado ao projeto, no entanto ao adicionar o componente não aparece nada relacionado a Jpanel :S, não sei se eu ou quem fez algum besteira mais segue o print pra vocês conferirem…gostaria da ajuda de vocês pra usar este componente em meu projeto, eu baixei um outro, UGComp, ele funciona, mais ele não centraliza a imagem no painel, eu gostaria de exibir a imagem no tamanho original mesmo que ultrapasse o limite do painel ;s, agradeço a atenção de todos um abraço!
JImagePanel Towel
8 Respostas
Eu acabei de verificar o Jar e a classe está lá sim.
Acho que o NetBeans que não está encontrando.
Estou usando a versõ 6.9.1 do netbeans, alguma idéia do porque isto pode estar acontecendo ? =/
Vou tentar pelo Linux mais tarde pra verificar se há algum problema na instalação ou configuração aqui ;s
Não tenho idéia de como o Netbeans funciona nessa parte.
Mas pelo que vi ali, a maioria daquelas classes não são “componentes” para ser adicionado na tela.
Boa noite!, Desculpa a demora, eu testei em outra instalação do NetBeans e aconteceu o mesmo, esse componente foi originalmente feito para Eclipse é isso? Alguém conseguiu usar o Tower-1.1.jar ai no netbeans? ;s
Ele é feito no Eclipse sim, mas acho que isso não devia fazer diferença, não tem nenhuma meneira de adicionar um componente manualmente na palheta do netbeans?
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Paint;
import java.awt.TexturePaint;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JPanel;
/**
* A panel that contains a background image. The background image is
* automatically sized to fit in the panel.
*/
public class JImagePanel extends JPanel
{
private BufferedImage image = null;
private FillType fillType = FillType.RESIZE;
/**
* Creates a new panel with the given background image.
*
* @param img The background image.
*/
public JImagePanel()
{
}
/**
* Changes the image panel image.
*
* @param img The new image to set.
*/
public final void setImage(BufferedImage img)
{
if (img == null)
throw new NullPointerException("Buffered image cannot be null!");
this.image = img;
invalidate();
}
/**
* Changes the image panel image.
*
* @param img The new image to set.
* @throws IOException If the file does not exist or is invalid.
*/
public void setImage(File img) throws IOException
{
setImage(ImageIO.read(img));
}
/**
* Changes the image panel image.
*
* @param img The new image to set.
* @throws IOException If the file does not exist or is invalid.
*/
public void setImage(String fileName) throws IOException
{
setImage(new File(fileName));
}
/**
* Returns the image associated with this image panel.
*
* @return The associated image.
*/
public BufferedImage getImage()
{
return image;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
fillType.drawImage(this, g2d, image);
g2d.dispose();
}
/**
* Returns the way this image fills itself.
*
* @return The fill type.
*/
public FillType getFillType()
{
return fillType;
}
/**
* Changes the fill type.
*
* @param fillType The new fill type
* @throws IllegalArgumentException If the fill type is null.
*/
public void setFillType(FillType fillType)
{
if (fillType == null)
throw new IllegalArgumentException("Invalid fill type!");
this.fillType = fillType;
invalidate();
}
public static enum FillType
{
/**
* Make the image size equal to the panel size, by resizing it.
*/
RESIZE
{
@Override
public void drawImage(JPanel panel, Graphics2D g2d,
BufferedImage image)
{
if(image != null){
g2d.drawImage(image, 0, 0, panel.getWidth(), panel.getHeight(),
null);
}
}
},
/**
* Centers the image on the panel.
*/
CENTER
{
@Override
public void drawImage(JPanel panel, Graphics2D g2d,
BufferedImage image)
{
if(image != null){
int left = (panel.getHeight() - image.getHeight()) / 2;
int top = (panel.getWidth() - image.getWidth()) / 2;
g2d.drawImage(image, top, left, null);
}
}
},
/**
* Makes several copies of the image in the panel, putting them side by
* side.
*/
SIDE_BY_SIDE
{
@Override
public void drawImage(JPanel panel, Graphics2D g2d,
BufferedImage image)
{
if(image != null){
Paint p = new TexturePaint(image, new Rectangle2D.Float(0, 0,
image.getWidth(), image.getHeight()));
g2d.setPaint(p);
g2d.fillRect(0, 0, panel.getWidth(), panel.getHeight());
}
}
};
public abstract void drawImage(JPanel panel, Graphics2D g2d,
BufferedImage image);
}
}
Pode criar a classe e usar este código ou segue o link do jar para netbeans
[url]http://www.mediafire.com/?3rltpvv5njgx29r[/url]
Caso alguém não saiba, para adicionar a classe como paleta, clica com botão direito em cima da classe, vai em ferramentas > Adicionar a paleta.
Muito obrigado pela ajuda e atenção Marky! Um abraço!
Pode fechar o tópico.
Era mais fácil ter testado contra null apenas uma vez, logo abaixo da linha 82.
Nossa, orbigado Viny!, arrumei aqui 
