Programacao PLAYSTATION 3

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P

Pessoal, estava querendo aprender a fazer alguns joguinhos basicos para PlayStation 3…

Estava lendo sobre o PS3 SDK, e vi varios posts dizendo que a programacao eh bem mais complicada do que antes…
A sony diz que o nivel de dificuldade de programacao foi proposital, para lapidar os programadores ( -.- )

Os requisitos para poder programar:
Conhecimento profundo em programação, modelagem 3d. Alem de conhecimento em Motores graficos pra desenvolvimento de jogos alem de conhecimento matematico e fisico, e um otimo computador.

Mas ateh agora nao achei nenhum forum e/ou apostila em relacao ao assunto…
Alguem aqui eh experiente nesse assunto? Ou ao menos ja fez um PacMan para PlayStation 3? rs

Abracos

6 Respostas

M

Esse sdk é baseado em que linguagem?

V

O SDK, assim como todos os SDKs dos demais consoles, é para C++.

Entretanto, o SDK do Playstation, assim como o do X-Box e do Wii, não é distribuído, e sim, vendido. E não é barato.
Além disso não vendem para qualquer um. Para que você possa comprar, é necessário apresentar um portifólio, contendo alguns jogos famosos de sua autoria.

Você também não pode simplesmente produzir jogos para ele, pois a Sony não permitirá nem comercializa-los, nem distribuí-los sem autorização.

Se quer fazer desenvolvimento Indie para algum console, use o XNA e desenvolva para X-Box. Até mesmo a distribuição é permitida, por uma taxa módica de U$99,00 por ano. Sem falar que a linguagem de programação é bem mais amigável: C#.

Você pode baixar o XNA de graça, juntamente com o Visual e ferramentas para desenvolvimento em Windows Phone 7, do próprio site da MS:
http://create.msdn.com/en-US/resources/downloads

Quanto a dificuldade do SDK. Isso se deve ao processador Cell, que exige que os programadores do game controlem eles mesmos o paralelismo. Acho essa desculpa da Sony conversa para boi dormir. Não foi à toa que eles perderam bons contratos com sua programação “elitizada”. Não há justificativa para entregar um SDK muito complexo, exceto o fato de que não quiseram pagar pelo desenvolvimento de uma API decente. O problema é que o custo daí sobra para os estúdios e muitos também não quiseram pagar a conta. Não é à toa que o X-Box e o Wii conseguiram obter bons contratos que eram exclusivos da Sony.

M

bom dia viniGodoy, pesquisei sobre o XNA e me interessei muito sobre esse framework. Eu já programei durante uns meses em C# e acho que não terei grandes dificuldades em aprender xna. Mas, desculpa o off topic, além dos tutoriais do pontov (que diga-se de passagem são ótimos) e os do site da microsoft, quais outras fonte você recomenda para estudar sobre xna? Abraço.

V

Tirar dúvidas na comunidade de XNA do DevBrasil:

E possível adquirir algum livro de XNA, como esses aqui:


M

Só pra constar, voces podem ver a palestra que o ViniGodoy deu sobre XNA no aquecimento pra GlobalGameJam pelo Youtube.

P

Quanto ao SDK da Sony, ja vi diversos sites para fazer download… Mas mesmo assim, parece ser realmente complicado…

Agora fiquei triste… Eu ia comprar o Xbox 360, mas meu amigo foi pro EUA, e me ligou falando que o PlayStation3 tava em promocao por (em reais mesmo) 410,00
Ae ele ja comprou, e vai me trazer semana que vem… Mas pelo jeito nao vou conseguir produzir nada pra ele…

Mesmo assim, vlws

Criado 30 de abril de 2011
Ultima resposta 1 de mai. de 2011
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